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Mittelstufe · 5/20
Ablenkung und Hinlenkung
Zwinge eine gegnerische Figur von einer Aufgabe weg oder auf ein ungünstiges Feld.
Lerne dieses Schachkonzept Schritt für Schritt und übe es anschließend auf dem interaktiven ChessRivo-Brett.
Interaktive Lektion öffnenÜber diese Lektion
Ablenkung entfernt einen Verteidiger; Hinlenkung zieht eine Figur auf ein taktisch schlechtes Feld.
Wichtige Ideen
- Schachs und Schlagzüge sind typische Ablenkungsmittel.
- Hinlenkung kann den König auf ein Mattfeld ziehen.
- Bestimme genau, welche Aufgabe die gegnerische Figur verlassen soll.
Trainer-Tipp: Taktik wird klarer, wenn du die Aufgabe des Verteidigers benennen kannst.
Teste dich
Was versucht eine Hinlenkung?
- Eine Figur auf ein bestimmtes Feld zu ziehen
- Die Dame zu verstecken
- Remis anzubieten
Antwort anzeigen
Richtige Antwort: Eine Figur auf ein bestimmtes Feld zu ziehen
Diese Lektion interaktiv üben
Öffne die passende Brettübung in der ChessRivo Academy. Dein Fortschritt wird gespeichert, wenn du angemeldet bist.
Interaktive Lektion öffnenSo nutzt du diese Lektion in einer echten Partie
Mach aus der Idee einen wiederholbaren Entscheidungsprozess.
- Benenne vor deinem Zug das Stellungsmerkmal, um das es in dieser Lektion geht.
- Finde einen Kandidatenzug, der die Idee umsetzt, und eine sinnvolle Alternative.
- Kehre nach der Partie zur kritischen Stellung zurück und vergleiche deine Entscheidung mit der Lektion.